프로젝트의 외적인 퀄리티를 높이기 위해서 URP파이프라인을 사용해보기로 했다. URP는 Universal Render Pipeline의 약자로 공식문서에 따르면 라고 한다. 기존프로젝트에서 URP로 전환하면 문제가 생겼을때 복구가 어려울수도 있기 때문에 새프로젝트에 기존프로젝트를 옮겨서 URP로 전환할 생각이다. 기존프로젝트의 에셋을 Export해서 새 프로젝트로 이식 해보자. 기존 프로젝트의 에셋이 유니티 패키지 파일로 받아 졌다. 새 3D URP 프로젝트를 파자. 그리고 다운받은 유니티패키지파일을 새 프로젝트에 임포트해주었다. 임포트된 파일을 까봤는데 메테리얼이 분홍색으로 변해 있었다.. 전에 이것에 대한 대처를 에셋을 구매한 사이트에서 확인했기 때문에 따라서 해보자. 대충 Built-in 프로젝트를..