디스크 골프는 플라스틱 원반을 던져서 바스켓에 넣는 게임이다. 규칙은 골프와 동일하며 구현할 것 자체는 많이 없지만 핵심이 되는 프리스비 운동이 곧 디스크 골프 게임의 퀄리티에 직결하므로 프리스비 운동을 신경써서 R&D하기로 했다. 가장 먼저 해본일은 프리스비가 어떻게 움직이는지 알아보는 것이었다. 유튜브에서 디스크 골프 대회 영상을 참고하였다. https://youtu.be/Ldgt7ZYxTcU?si=AK4Oq9DkA-AZsfSH 프리스비는 수평에서 살짝 각을 줘서 날리면 다음과 같이 곡선을 그리며 상승하다가 낙하한다. 이걸 보고 든 생각은 이걸 물리학을 적용해서 구현해야 할지 아니면 곡선을 그리는 방정식을 활용해서 구현해야 할지 고민이 되었다. 아무래도 물리학을 사용해서 구현하는게 좀 더 보람이 있고..