이번엔 팀원과 회의해서 나는 오브젝트풀링을 담당하고 나머지 팀원들 (1명 늘었다)는 보스 공격패턴과 아이템을 담당하기로 하였다. 먼저 풀링을 하기 전에 씬전환을 먼저 만들어주기로 했다. using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;namespace Chaosmoney8{ public class AppMain : MonoBehaviour { private void Awake() { DontDestroyOnLoad(this.gameObject); } private void Sta..