팀원과 회의한 결과 마그누스 자체는 수정할 부분이 없다고 보기 때문에 디스크 움직임은 차차 수정하는 걸로 하고 이 다음은 디스크 골대의 애니메이션을 만들기로 했다. 하이어라키에서 골대의 자식 오브젝트를 까서 체인 부분을 확인해봤는데 체인이 따로 나눠져 있는게 한 덩어리로 되있었다. 디스크가 골대와 접촉할 때 체인이 상호작용하면서 움직여야 하기 때문에 어떻게 해야 할지 고민하다가 절차적 애니메이션을 사용하기로 했다. https://youtu.be/aiuwSWYnqrU?si=Z-D0YwpY99_LC_OI 절차적 애니메이션( Procedural animation )이란 오브젝트가 다른 오브젝트의 움직임에 영향을 받는 애니메이션으로 디스크가 골대 체인과 상호작용 해야 하기 때문에 이 방법을 쓰는게 맞다고 생각했..